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	<title>Bitpage.de - Der Technikblog &#187; Games</title>
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	<description>IT-News und Reports für Technikaffine</description>
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		<title>Ubisoft blamiert sich mit &#8220;Starter&#8221;-Kopierschutz</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 20:41:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BulldoZer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>

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		<description><![CDATA[Der neue Starter-Kopierschutz von Ubisoft versagte bereits vergangenen Sonntag. Sechseinhalb Stunden waren die Ubisoft-Server aufgrund einer Störung beim Authentifizierungsserver nicht erreichbar. Assasins Creed 2, das bereits mit &#8220;Starter&#8221; ausgestattet ist, konnte von vielen Spielern weltweit nicht gestartet werden. Nachdem bereits der Kopierschutz mehrfach in der Kritk der Medien stand und auch von Spielern nicht begrüßt wurde [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="ngg-singlepic ngg-right" src="http://www.bitpage.de/wp-content/gallery/logos-und-ahnliches/ubisoft_color_institutional__logosmall.jpg" alt="ubisoft_color_institutional__logosmall" />Der neue Starter-Kopierschutz von Ubisoft versagte bereits vergangenen Sonntag. Sechseinhalb Stunden waren die Ubisoft-Server aufgrund einer Störung beim Authentifizierungsserver nicht erreichbar. <a href="http://www.bitpage.de/2010/games/ubisofts-kopierschutz-starter-fur-weitere-spiel-titel" target="_blank">Assasins Creed 2, das bereits mit &#8220;Starter&#8221;</a> ausgestattet ist, konnte von vielen Spielern weltweit nicht gestartet werden. Nachdem bereits der Kopierschutz mehrfach in der Kritk der Medien stand und auch von Spielern nicht begrüßt wurde hat Ubisoft seinen Kopierschutz für Assasin&#8217;s Creed 2 zumindestens angepasst.<span id="more-317"></span>Somit pausiert das Spiel nur, sofern Ihr Kontakt zum Ubisoft-Server verliert und ihr könnt an der Stelle, wo Ihr die Verbindung verloren habt und könnt direkt weiter spielen, wenn ihr wieder Kontakt zum Ubisoft-Server hergestellt habt. Der Kopierschutz schreitet auch nicht sofort ein, wenn man für wenige Sekunden die Internetverbindung verliert.</p>
<p>Leider zeigten sich selbst <a href="http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/4721051016/m/7481010838/p/1" target="_blank">Ubisofts-Forenmitarbeiter mit der Situation überfordert</a> und konnten das Verbindungsproblem von Assasin&#8217;s Creed 2 nicht nachvollziehen, da ihnen das Spiel nicht zur Verfügung stand.</p>
<p>Das neue Digital Rights Management von Ubisoft ist neben Assasin&#8217;s Creed 2 auch bei Silent Hunter 5 im Einsatz und soll auch bei allen zukünftigen Titeln implementiert werden, unter anderem die nächste Veröffentlichung von Ubisoft: Die Siedler 7. Um die Programme spielen zu können muss mindestens eine Internetverbindung mit 50 KBits/Sekunde zur Verfügung stehen.</p>
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		<title>Sonys neues Demo-Konzept</title>
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		<pubDate>Sun, 07 Mar 2010 20:29:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BulldoZer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>

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		<description><![CDATA[Sony arbeitet anscheinend an einer neuen Art von Demo-Versionen, bei der der Benutzer das komplette Spiel herunterlädt bzw. auf einer Blu-Ray-Disc bekommt und alle Features uneingeschränkt testen kann. Nach einer gewissen Spielzeit verschlechtern sich die Features des Spiels. Beispielsweise würde in einem Rollenspiel der Held anfangs mit einem mächtigen Schwert ausgerüstet sein und nach fünf [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="ngg-singlepic ngg-right" src="http://www.bitpage.de/wp-content/gallery/logos-und-ahnliches/sony_logo_1.jpg" alt="sony_logo_1" />Sony arbeitet anscheinend an einer neuen Art von Demo-Versionen, bei der der Benutzer das komplette Spiel herunterlädt bzw. auf einer Blu-Ray-Disc bekommt und alle Features uneingeschränkt testen kann. Nach einer gewissen Spielzeit verschlechtern sich die Features des Spiels. Beispielsweise würde in einem Rollenspiel der Held anfangs mit einem mächtigen Schwert ausgerüstet sein und nach fünf Stunden Spielzeit ist das Schwert nur noch ein Bruchteil so stark, sodass das Weiterspielen immer schwerer bis unmöglich wird.<span id="more-313"></span>Eine weitere Variante dieses Systems hat sich Sony ebenfalls überlegt. Hier geht es speziell um Autorenn-Spiele, bei denen nach und nach weniger Rennstrecken zur Verfügung stehen, bis man es kauft. Der Vorteil dieser Art der neuen Demo-Versionen liegt darin, dass der Nutzer bereits das komplette Spiel auf der Festplatte bzw. als Disc hat und nur noch eine Lizenz kaufen muss. Damit kann es dann sofort nach den &#8220;Restrikitionen&#8221; im Spiel weitergehen.</p>
<p><img class="ngg-singlepic ngg-center" src="http://www.bitpage.de/wp-content/gallery/games/sonydegradingdemo.jpg" alt="sonydegradingdemo" /></p>
<p>Der Nachteil dieser Varianten liegt ganz klar bei Sony, denn findige Hacker werden mit hoher Wahrscheinlichkeit schnell Wege finden den Lizenz-Schutz zu knacken und Raubkopierer können von offiziellen Servern ohne Probleme die Spieldateien herunterladen. Das Problem des Verteilen von Raubkopien über gehackte Server oder One-Click-Hostern würde für diese Nutzergruppe dann der Vergangenheit angehören.</p>
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		<title>Ubisofts Kopierschutz &#8220;Starter&#8221; für weitere Spiel-Titel</title>
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		<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 20:00:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BulldoZer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>

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		<description><![CDATA[Ubisoft wagt den nächsten Schritt seines neuen Kopierschutz  &#8221;Starter&#8221; und will  kommende Spiele mit dem &#8220;Immer online sein&#8221;-Kopierschutz ausstatten. Somit sind nicht nur die zwei nächsten Veröffentlichungen &#8220;Siedler 7&#8243; und &#8220;Assasins Creed 2&#8243; von diesem Schutz betroffen, wie zuvor angekündigt, sondern auch &#8220;Splinter Cell: Conviction&#8221;, &#8220;Silent Hunter 5&#8243;, &#8220;Prince of Persia: The Forgotten Sands&#8221; und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="ngg-singlepic ngg-right" src="http://www.bitpage.de/wp-content/gallery/logos-und-ahnliches/ubisoft_color_institutional__logosmall.jpg" alt="ubisoft_color_institutional__logosmall" />Ubisoft wagt den nächsten Schritt seines neuen Kopierschutz  &#8221;Starter&#8221; und will  kommende Spiele mit dem &#8220;Immer online sein&#8221;-Kopierschutz ausstatten. Somit sind nicht nur die zwei nächsten Veröffentlichungen &#8220;Siedler 7&#8243; und &#8220;Assasins Creed 2&#8243; von diesem Schutz betroffen, wie zuvor angekündigt, sondern auch &#8220;Splinter Cell: Conviction&#8221;, &#8220;Silent Hunter 5&#8243;, &#8220;Prince of Persia: The Forgotten Sands&#8221; und den nächsten &#8220;Ghost Recon&#8221;-Teil.<span id="more-255"></span></p>
<p>Der Kopierschutz &#8220;Starter&#8221; erfodert bei den genannten Spielen einen Ubi.com-Account und eine permanente Internetverbindung, um ständig zu überprüfen, ob der für das Spiel registrierte Ubi-Account berechtigt ist das Spiel zu spielen.</p>
<p>Damit will Ubisoft einen Meilenstein gegen Raubkopierer legen und nimmt den Nachteil von Ubisoft-Kunden mit instabiler oder nicht vorhandener Internetverbindung in Kauf. Ein Casual-Gaming mittels Notebook in Bus &amp; Bahn gehört ohne UMTS-Internetverbindung ebenfalls der Vergangenheit an und auch mit mobiler Internetverbindung nur bis zum nächsten Funkloch.</p>
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		<title>Heroes of Newerth: Hero Builder</title>
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		<pubDate>Sun, 06 Dec 2009 09:57:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BulldoZer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>

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		<description><![CDATA[Momentan befindet sich das Spiel Heroes of Newerth noch in einer Closed Beta. Damit haben nur eine bestimmte Anzahl ausgewählter Spieler momentan ein Einblick in das Spiel. Mein Kollege Daniel Tigges kam auf die Idee für das Spiel einen HoN &#8211; Hero Builder zu programmieren, mit dem es möglich ist mehrere Helden zu erstellen und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Momentan befindet sich das Spiel <a href="http://www.heroesofnewerth.com/" target="_blank">Heroes of Newerth</a> noch in einer Closed Beta. Damit haben nur eine bestimmte Anzahl ausgewählter Spieler momentan ein Einblick in das Spiel. Mein Kollege Daniel Tigges kam auf die Idee für das Spiel einen <a href="http://esports.hgs2009.de/index.php?site=files&amp;file=51" target="_blank">HoN &#8211; Hero Builder</a> zu programmieren, mit dem es möglich ist mehrere Helden zu erstellen und mit verschiedenen Items zu &#8220;leveln&#8221;. Der Heroe Builder berechnet automatische die neuen Eigenschaften, die durch Items verbessert werden können wie Strength, Agility, oder Intelegence. <span id="more-140"></span>In allem ein sehr hilfreiches Tool um erfolgreich im Spiel Heroes of Newerth vorran zu kommen. Der Heroe Builder selbst ist sehr komfortabel und seine wichtigste Eigenschaft, der &#8220;Update-Manager&#8221; hält den Hero Builder immer auf der aktuellsten Version und die verschiedenen Items selbst auch. Sobald es im Spiel Heroes of Newerth also neue Items gibt, habt Ihr sie auch automatisch im Hero Builder.</p>
<h2>Screenshots</h2>
<div id="attachment_141" class="wp-caption alignleft" style="width: 485px"><a href="http://www.bitpage.de/wp-content/uploads/2009/12/hon2.jpg" target="_blank"><img class="size-full wp-image-141 " title="Heroes of Newerth Heroe Builder von Daniel Tigges" src="http://www.bitpage.de/wp-content/uploads/2009/12/hon2.jpg" alt="Heroes of Newerth Heroe Builder" width="475" height="552" /></a><p class="wp-caption-text">Heroes of Newerth Heroe Builder</p></div>
<div id="attachment_142" class="wp-caption alignleft" style="width: 452px"><a href="http://www.bitpage.de/wp-content/uploads/2009/12/hon1.jpg"><img class="size-full wp-image-142" title="Heroes of Newerth Hero Builder" src="http://www.bitpage.de/wp-content/uploads/2009/12/hon1.jpg" alt="HoN: Hero Builder - Items" width="442" height="465" /></a><p class="wp-caption-text">HoN: Hero Builder - Items</p></div>
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		<title>Die GamesCom 2010 verfeinert sich</title>
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		<pubDate>Sat, 28 Nov 2009 23:39:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BulldoZer</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Nachdem die GamesCom 2009 ein voller Erfolg mit mehr als 245.000 Besuchern war, will die Köln Messe sowie der Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) die Messe und die zeitgleich stattfindende Game Developers Conference Europe (GDC Europe) weiter verzahnen. So werden vom Messekonzept Teilbereiche überarbeitet und der &#8220;Eventcharakter und das look and feel der Gesamtverantstaltung&#8221; ausgebaut. Konkrete [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.bitpage.de/wp-content/uploads/2009/11/gamescom_RGB_283.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-125" title="gamescom_RGB_283" src="http://www.bitpage.de/wp-content/uploads/2009/11/gamescom_RGB_283.jpg" alt="gamescom_RGB_283" width="191" height="64" /></a>Nachdem die <a href="http://www.gamescom.de" target="_blank">GamesCom</a> 2009 ein voller Erfolg mit mehr als 245.000 Besuchern war, will die Köln Messe sowie der Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) die Messe und die zeitgleich stattfindende Game Developers Conference Europe (GDC Europe) weiter verzahnen. So werden vom Messekonzept Teilbereiche überarbeitet und der <a title="Presseinformation zur GamesCom 2010" href="http://gamescom.de/presse/presseinformationen.php?aktion=pfach&amp;p1id=kmpresse_gamescom_d&amp;format=html&amp;base=&amp;tp=k2&amp;search=&amp;pmid=kmeigen.kmpresse_1259242905&amp;start=0&amp;anzahl=10&amp;channel=kmeigen&amp;language=d&amp;archiv=" target="_blank">&#8220;Eventcharakter und das look and feel der Gesamtverantstaltung&#8221;</a> ausgebaut.<span id="more-126"></span></p>
<p>Konkrete Aussagen, was verbessert und wo die Grenzen zwischen GDC Europe und GamesCom weiter verschwimmen sollen sind bisher noch nicht geäußert worden. Neben den vielen normalen Besuchern kamen auch 4100 Journalisten aus 48 Ländern und 17.000 Fachbesucher. Die rund 450 Aussteller auf der GamesCom 2009 konnten somit eine bisher nicht da gewesene Anzahl von Interessenten erreichen.</p>
<p>Natürlich konnte ich mir die GamesCom in Köln ebenfalls nicht entgehen lassen und muss sagen, dass die Messe-Veranstalter gute Arbeit geleistet haben. Viele Besucher bemängelten die vollen Hallen in denen am Messe-Samstag jeder Zentimeter erkämpft werden wollte. Für die <a href="http://www.junge-presse.de" target="_blank">Junge Presse e.V.</a> führte ich als Jugend-Journalist <a href="http://gamescom.junge-presse.de/?p=22" target="_blank">ein paar Interviews mit Messe-Besuchern</a>.  Aber auch einige Fotos habe ich geschossen, die ihr weiter unten sehen könnt. Gemeinsam mit Asare Yeboah habe ich auch einen Artikel über die &#8220;<a href="http://gamescom.junge-presse.de/?p=87" target="_blank">Karriere in der Spielebranche</a>&#8221; geschrieben. Die Arbeit mit Asare hat mir bei der Recherche in diesem Fall sehr viel Spass gemacht!</p>

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		<title>Left 4 Dead 2 &#8211; Deutsche Spieler bekommen CS-Waffen</title>
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		<pubDate>Sun, 25 Oct 2009 01:46:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BulldoZer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>

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		<description><![CDATA[Um den Vorverkauf von Left 4 Dead 2 über Steam anzukurbeln gibt es von Valve nicht nur 5 €  Rabatt, sondern auch noch ein Extra-Gimmick: einen Baseball-Schläger, mit dem Ihr die Zombies im Spiel verprügeln könnt. Jetzt gibt es auch noch zusätzlich die bekannten Counter-Strike Waffen für deutsche Spieler. Dabei handelt es sich um die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Um den Vorverkauf von Left 4 Dead 2 über Steam anzukurbeln gibt es von Valve nicht nur 5 €  Rabatt, sondern auch noch ein Extra-Gimmick: einen Baseball-Schläger, mit dem Ihr die Zombies im Spiel verprügeln könnt. Jetzt gibt es auch noch zusätzlich die bekannten Counter-Strike Waffen für deutsche Spieler. Dabei handelt es sich um die berühmte AWP und Scout Sniper Rifle, sowie die MP5 Maschinenpistole, das SG552 Rifle und zu guter letzt das Messer. Um die Gerechtigkeit aber auf den Server zu wahren, besteht eine 50%ige Chance, dass die anderen Mitspieler ebenfalls über diese Waffen verfügen. Wir Deutschen dürften somit wohl in naher Zukunft auf den L4D-Servern gern gesehen sein.<span id="more-89"></span></p>
<p style="text-align: center;">
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</p>
<p><strong>Warum aber gibt es diese Extras nur in der deutschen Version?</strong></p>
<p>Diese Frage habe ich mir auch gestellt und bin zu dem Schluß gekommen, dass Valve mit diesem besonderem Feature die Deutschen über die geschnittene Left 4 Dead 2-Version hinwegtrösten will. Trotzdem ist es aber möglich eine ungeschnittene Version des Zombieshooters zu bekommen. Dazu muss man sich nur einen schnellen Proxy-Server zwischen seine Internetleitung schalten und kann dann über Steam im Ausland einkaufen gehen. Getestet habe ich dies allerdings noch nicht und ich nehme stark an, dass dies gegen die AGB von Valve bzw. Steam verstoßen und somit Gefahr besteht  den Steam Account gesperrt zu bekommen.</p>
<p>Bleibt nur noch auf den 18. November zu warten, wenn es heisst: &#8220;Kill all sons of bitches! It&#8217;s my official instructions!&#8221; (Zitat: vom unten eingebettetem Video)</p>
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