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	<title>Bitpage.de - Der Technikblog</title>
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	<description>IT-News und Reports für Technikaffine</description>
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		<title>Linkgeiz ade! Auch Bitpage ist dofollow.</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 07:20:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BulldoZer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Dofollow]]></category>
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		<category><![CDATA[NoFollow Free]]></category>

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		<description><![CDATA[Nachdem man Deutschen mit den Slogan &#8220;Geiz ist Geil!&#8221; versaut hat und durch eine katastrophale Preispolitik der Lebensmittel-Markt in Deutschland am Boden ist, zieht diese Geizmentalität auch auf deutschen Blogs immer weiter ein. DoFollow- oder NoFollow-Links, das ist ein altes Thema &#8211; ich weiß. Da der Bitpage Blog, aber noch nicht seit allzu langer Zeit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nachdem man Deutschen mit den Slogan &#8220;Geiz ist Geil!&#8221; versaut hat und durch eine katastrophale Preispolitik der Lebensmittel-Markt in Deutschland am Boden ist, zieht diese Geizmentalität auch auf deutschen Blogs immer weiter ein. DoFollow- oder NoFollow-Links, das ist ein altes Thema &#8211; ich weiß. Da der Bitpage Blog, aber noch nicht seit allzu langer Zeit wieder auf Hochtouren läuft, möchte ich auch etwas zu dem Thema sagen.<span id="more-331"></span>Der Bitpage Blog ist &#8220;DoFollow&#8221;. Generell. Lediglich wenn ich über sinnlose Kommentare oder Keywords als Namen (und somit als Linktext) stolpere werde ich die Kommentare löschen!  Hierzu setze ich das Wordpress Plugin &#8220;<a href="http://www.michelem.org/wordpress-plugin-nofollow-free/" target="_blank">NoFollow Free</a>&#8221; ein, das ich auf dem <a href="http://www.perun.net/2009/06/08/wordpress-plugin-nofollow-free/" target="_blank">Perun Blog</a> nach etwas Recherche zu dem Thema entdeckt habe. NoFollow Free erlaubt bei Kommentaren nach einer bestimmten Zeit das &#8220;NoFollow&#8221; -Attribut zu entfernen bspw. nach fünf Kommentaren eines Autoren oder zwei Kommentaren eines registrierten Autoren. Ich setze extra nicht einfach nur das einfache Plugin &#8220;DoFollow&#8221; ein, da ich mir die Einstellungen vorbehalten will, um einer eventuellen Spam-Welle vorzubeugen zu können.</p>
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		<title>Googles TV-Suche vereinigt TV und Internet</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 22:19:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BulldoZer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet]]></category>

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		<description><![CDATA[Google testet in den USA eine neue TV-Suche, die neben dem Fernsehprogramm Hintergrundinformationen zu Serien oder sogar relevante Videos auf Youtube liefert. Dazu arbeitet Google mit Dish Network Corp. zusammen, einem TV-Satelliten-Provider. Vorerst dürfen nur Google-Mitarbeiter Test-Kaninchen für die neue TV-Suche spielen.

Um die TV-Suche nutzen zu können, wird auf den Set-Top-Boxen von Dish Google-Software aufgespielt. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="ngg-singlepic ngg-right" src="http://www.bitpage.de/wp-content/gallery/logos-und-ahnliches/google_logo.gif" alt="google_logo" />Google testet in den USA eine neue TV-Suche, die neben dem Fernsehprogramm Hintergrundinformationen zu Serien oder sogar relevante Videos auf Youtube liefert. Dazu arbeitet Google mit Dish Network Corp. zusammen, einem TV-Satelliten-Provider. Vorerst dürfen nur Google-Mitarbeiter Test-Kaninchen für die neue TV-Suche spielen.</p>
<p><span id="more-323"></span></p>
<p>Um die TV-Suche nutzen zu können, wird auf den Set-Top-Boxen von Dish Google-Software aufgespielt. Die Software ermöglich es eine personalisierte Liste von Sendungen zusammenzustellen und somit quasi sein eigenes TV-Programm. Seit 2007 ist Google kein unbekannter Konkurrent in der TV-Branche, denn seitdem vermittelt <a href="http://www.heise.de/newsticker/meldung/Google-steigt-in-den-USA-bundesweit-in-TV-Werbung-ein-164443.html" target="_blank">Google auch TV-Werbung</a>.</p>
<p>Quelle: <a href="http://online.wsj.com/article/SB10001424052748704869304575109912574043580.html?mod=WSJ_Tech_LEFTTopNews" target="_blank">Wall Street Journal</a></p>
<p>http://online.wsj.com/article/SB10001424052748704869304575109912574043580.html?mod=WSJ_Tech_LEFTTopNews</p>
<p>http://www.heise.de/newsticker/meldung/Google-testet-TV-Suche-949299.html</p>
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		<title>Ubisoft blamiert sich mit &#8220;Starter&#8221;-Kopierschutz</title>
		<link>http://www.bitpage.de/2010/games/ubisoft-blamiert-sich-mit-starter-kopierschutz</link>
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		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 20:41:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BulldoZer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>

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		<description><![CDATA[Der neue Starter-Kopierschutz von Ubisoft versagte bereits vergangenen Sonntag. Sechseinhalb Stunden waren die Ubisoft-Server aufgrund einer Störung beim Authentifizierungsserver nicht erreichbar. Assasins Creed 2, das bereits mit &#8220;Starter&#8221; ausgestattet ist, konnte von vielen Spielern weltweit nicht gestartet werden. Nachdem bereits der Kopierschutz mehrfach in der Kritk der Medien stand und auch von Spielern nicht begrüßt wurde [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="ngg-singlepic ngg-right" src="http://www.bitpage.de/wp-content/gallery/logos-und-ahnliches/ubisoft_color_institutional__logosmall.jpg" alt="ubisoft_color_institutional__logosmall" />Der neue Starter-Kopierschutz von Ubisoft versagte bereits vergangenen Sonntag. Sechseinhalb Stunden waren die Ubisoft-Server aufgrund einer Störung beim Authentifizierungsserver nicht erreichbar. <a href="http://www.bitpage.de/2010/games/ubisofts-kopierschutz-starter-fur-weitere-spiel-titel" target="_blank">Assasins Creed 2, das bereits mit &#8220;Starter&#8221;</a> ausgestattet ist, konnte von vielen Spielern weltweit nicht gestartet werden. Nachdem bereits der Kopierschutz mehrfach in der Kritk der Medien stand und auch von Spielern nicht begrüßt wurde hat Ubisoft seinen Kopierschutz für Assasin&#8217;s Creed 2 zumindestens angepasst.<span id="more-317"></span>Somit pausiert das Spiel nur, sofern Ihr Kontakt zum Ubisoft-Server verliert und ihr könnt an der Stelle, wo Ihr die Verbindung verloren habt und könnt direkt weiter spielen, wenn ihr wieder Kontakt zum Ubisoft-Server hergestellt habt. Der Kopierschutz schreitet auch nicht sofort ein, wenn man für wenige Sekunden die Internetverbindung verliert.</p>
<p>Leider zeigten sich selbst <a href="http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/4721051016/m/7481010838/p/1" target="_blank">Ubisofts-Forenmitarbeiter mit der Situation überfordert</a> und konnten das Verbindungsproblem von Assasin&#8217;s Creed 2 nicht nachvollziehen, da ihnen das Spiel nicht zur Verfügung stand.</p>
<p>Das neue Digital Rights Management von Ubisoft ist neben Assasin&#8217;s Creed 2 auch bei Silent Hunter 5 im Einsatz und soll auch bei allen zukünftigen Titeln implementiert werden, unter anderem die nächste Veröffentlichung von Ubisoft: Die Siedler 7. Um die Programme spielen zu können muss mindestens eine Internetverbindung mit 50 KBits/Sekunde zur Verfügung stehen.</p>
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		<title>Sonys neues Demo-Konzept</title>
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		<pubDate>Sun, 07 Mar 2010 20:29:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BulldoZer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>

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		<description><![CDATA[Sony arbeitet anscheinend an einer neuen Art von Demo-Versionen, bei der der Benutzer das komplette Spiel herunterlädt bzw. auf einer Blu-Ray-Disc bekommt und alle Features uneingeschränkt testen kann. Nach einer gewissen Spielzeit verschlechtern sich die Features des Spiels. Beispielsweise würde in einem Rollenspiel der Held anfangs mit einem mächtigen Schwert ausgerüstet sein und nach fünf [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="ngg-singlepic ngg-right" src="http://www.bitpage.de/wp-content/gallery/logos-und-ahnliches/sony_logo_1.jpg" alt="sony_logo_1" />Sony arbeitet anscheinend an einer neuen Art von Demo-Versionen, bei der der Benutzer das komplette Spiel herunterlädt bzw. auf einer Blu-Ray-Disc bekommt und alle Features uneingeschränkt testen kann. Nach einer gewissen Spielzeit verschlechtern sich die Features des Spiels. Beispielsweise würde in einem Rollenspiel der Held anfangs mit einem mächtigen Schwert ausgerüstet sein und nach fünf Stunden Spielzeit ist das Schwert nur noch ein Bruchteil so stark, sodass das Weiterspielen immer schwerer bis unmöglich wird.<span id="more-313"></span>Eine weitere Variante dieses Systems hat sich Sony ebenfalls überlegt. Hier geht es speziell um Autorenn-Spiele, bei denen nach und nach weniger Rennstrecken zur Verfügung stehen, bis man es kauft. Der Vorteil dieser Art der neuen Demo-Versionen liegt darin, dass der Nutzer bereits das komplette Spiel auf der Festplatte bzw. als Disc hat und nur noch eine Lizenz kaufen muss. Damit kann es dann sofort nach den &#8220;Restrikitionen&#8221; im Spiel weitergehen.</p>
<p><img class="ngg-singlepic ngg-center" src="http://www.bitpage.de/wp-content/gallery/games/sonydegradingdemo.jpg" alt="sonydegradingdemo" /></p>
<p>Der Nachteil dieser Varianten liegt ganz klar bei Sony, denn findige Hacker werden mit hoher Wahrscheinlichkeit schnell Wege finden den Lizenz-Schutz zu knacken und Raubkopierer können von offiziellen Servern ohne Probleme die Spieldateien herunterladen. Das Problem des Verteilen von Raubkopien über gehackte Server oder One-Click-Hostern würde für diese Nutzergruppe dann der Vergangenheit angehören.</p>
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		<title>CeBIT 2010: Asus erwähnt neuen HD-Mediaplayer</title>
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		<pubDate>Sun, 07 Mar 2010 00:58:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BulldoZer</dc:creator>
				<category><![CDATA[CeBIT]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>

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		<description><![CDATA[In einer Pressemitteilung von Asus zur CeBIT 2010 wird ein weiteres-Modell der O!Play-Reihe erwähnt. Bisher sind nur wenige technische Details bekannt und ein erstes Foto wurde veröffentlicht. Der HD-Mediaplayer O!Play HD2 bietet neben normaler USB 2.0 Unterstützung bereits USB 3.0, eine interne Festplatte und alle denkbaren Ausgänge. Dazu gehören Composite Audio und Video, optischen und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="ngg-singlepic ngg-right" src="http://www.bitpage.de/wp-content/gallery/logos-und-ahnliches/asus-logo.png" alt="asus-logo" />In einer Pressemitteilung von Asus zur CeBIT 2010 wird ein weiteres-Modell der O!Play-Reihe erwähnt. Bisher sind nur wenige technische Details bekannt und ein erstes Foto wurde veröffentlicht. Der HD-Mediaplayer O!Play HD2 bietet neben normaler USB 2.0 Unterstützung bereits USB 3.0, eine interne Festplatte und alle denkbaren Ausgänge. Dazu gehören Composite Audio und Video, optischen und koaxialen Audio-Ausgang, HDMI 1.3 und Component Video out.<span id="more-297"></span><a class="thickbox" title="Der neue HD-Mediaplayer von Asus bringt Unterstützung für alle gänigen Multimedia-Formate und ist für USB 3.0 gewappnet!" href="http://www.bitpage.de/wp-content/gallery/hardware/asus-oplay-hd2.jpg"><img class="ngg-singlepic ngg-left" src="http://www.bitpage.de/wp-content/gallery/hardware/thumbs/thumbs_asus-oplay-hd2.jpg" alt="Asus O!Play HD2" /></a>Auch bei den Videoformaten wurde nicht gespart und unterstützen werden MPEG/2/4, RM/RMVB, VC-1, .mp4, H.264, .xvid, .wmv, .asf, .avi, .mov, .iso, .tp, .trp, .flv, .ts, .m2ts, .dat, .mpg, .mkv, .rm und .vob. Ebenso genügend Audio-, Bild und Untertitel-Formate (MP3, WAV, AAC, OGG, FLAC, AIFF, <em>LPCM, WMA</em>, Dolby Digital AC3, Dolby Digital Plus, DTS Digital Surround, JPEG, BMP, PNG, GIF, <em>TIFF, SRT, SUB, SMI, SSA, <em>txt). Der integrierte Kartenleser unterstützt CF, SD+MMC sowie MS+MS Duo.</em></em></p>
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		<title>CeBIT 2010: 3D-Videobrille von Carl Zeiss</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 12:34:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BulldoZer</dc:creator>
				<category><![CDATA[CeBIT]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>

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		<description><![CDATA[Im Flugzeug sitzen und bei einem geliebten Videofilm in der dritten Dimension entspannen, so wird die Zukunft aussehen. Der Cinemizer Plus von Carl Zeiss, eine 3D-Videobrille, ist das komplette 3D-Kino in einer Brille verpackt. Es wird kein zusätzlicher Bildschirm, der 120 Hertz stark ist, benötigt. Nur die 3D-Brille und ein Video-Abspielgerät wie z. B. das [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a class="thickbox" title="Carl Zeiss Cinemizer plus" href="http://www.bitpage.de/wp-content/gallery/mobile/cinemizerplus_black_005.jpg"><img class="ngg-singlepic ngg-right" src="http://www.bitpage.de/wp-content/gallery/mobile/thumbs/thumbs_cinemizerplus_black_005.jpg" alt="Carl Zeiss Cinemizer plus" /></a>Im Flugzeug sitzen und bei einem geliebten Videofilm in der dritten Dimension entspannen, so wird die Zukunft aussehen. Der Cinemizer Plus von Carl Zeiss, eine 3D-Videobrille, ist das komplette 3D-Kino in einer Brille verpackt. Es wird kein zusätzlicher Bildschirm, der 120 Hertz stark ist, benötigt. Nur die 3D-Brille und ein Video-Abspielgerät wie z. B. das iPhone oder eine Playstation 3. Mit dem passenden Zubehör von Carl Zeiss sind keine Grenzen bei den Abspielmöglichkeiten gesetzt. Somit sind auch andere Smartphones nicht ausgeschlossen!</p>
<p><span id="more-289"></span><br />
<span style="font-weight: normal; font-size: 13px;"><a class="thickbox" title="Carl Zeiss Cinemizer plus" href="http://www.bitpage.de/wp-content/gallery/mobile/cinemizerplus_diopteradjustment_001.jpg"><img class="ngg-singlepic ngg-left" src="http://www.bitpage.de/wp-content/gallery/mobile/thumbs/thumbs_cinemizerplus_diopteradjustment_001.jpg" alt="Carl Zeiss Cinemizer plus" /></a>Zum Einsatz kommt hier, wie fast überall in der 3D-Technik, die Stereoskopie. Dabei sendet die 3D-Brille unterschiedliche Bilder, die aus geringfügig unterschiedlichen Blickwinkeln aufgenommen sind, an das jeweils linke und rechte Auge. Das menschliche Gehirn errechnet daraus die nötigen Tiefeninformation und beschert uns damit den beliebten 3D-Effekt.</span><br />
Ich habe mir auf der CeBIT 2010 die Cinemizer Plus angeschaut und sie ausprobiert. Die Qualität kann sich durchaus sehen lassen, wobei brilliante 3D-Qualität, wie man sie aus dem Kino kennt, nicht erreicht wird. Trotzdem ist die 3D-Brille ein Schritt in die Zukunft und für 399€ ein Trendsetter-Produkt, dass die Otto-Normal-Verbraucher erst einmal vom Kauf abhält. Passende 3D-Videos zum Abspielen erhält man laut dem Messepersonal von Carl Zeiss zur Zeit am besten von <a href="http://www.load.tv" target="_blank">Load.tv</a>, aber auch iTunes und <a href="http://www.youtube.com/results?search_query=yt3d%3Aenable%3Dtrue&amp;search_type=&amp;aq=f" target="_blank">YouTube</a> bieten Videos im 3D-Format an. Wer sich ein (3D-)Bild machen möchte von der Cinemizer Plus findet Carl Zeiss in der Halle 16 Stand C31/1 oder kann sie sich direkt bei Apple-Vertriebspartner <a href="http://www.gravis.de/stores/" target="_blank">Gravis</a> oder Amazon kaufen.</p>
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		<item>
		<title>CeBIT 2010: Alles übers Netbooks und Tablets bei Touchmemobile.de</title>
		<link>http://www.bitpage.de/2010/internet/cebit-2010-alles-ubers-netbooks-und-tablets-bei-touchmemobile-de</link>
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		<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 08:33:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BulldoZer</dc:creator>
				<category><![CDATA[CeBIT]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>

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		<description><![CDATA[Gestern auf der Acer Pressekonferenz habe ich Andrzej vom Touchmemobile-Blog kennen gelernt. Auf Touchmemobile erfahrt ihr momentan alle interessanten Dinge der CeBIT 2010 zum Thema Netbooks mit oder ohne Touchscreen und Tablets.  Diesen interessanten Blog bzw. Online-Magazin möchte ich natürlich nicht vorenthalten und hab gleich auch mal einige interessante einen interessanten Artikel von Andrzej verschlungen: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gestern auf der Acer Pressekonferenz habe ich Andrzej vom <a href="http://www.touchmemobile.de/" target="_blank">Touchmemobile-Blog</a> kennen gelernt. Auf Touchmemobile erfahrt ihr momentan alle interessanten Dinge der CeBIT 2010 zum Thema Netbooks mit oder ohne Touchscreen und Tablets.  Diesen interessanten Blog bzw. Online-Magazin möchte ich natürlich nicht vorenthalten und hab gleich auch mal einige interessante einen interessanten Artikel von Andrzej verschlungen: Das Gigabyte Touchnote T1000P, ein Netbook mit TouchScreen und qualitativer Tastatur. In Zukunft werde ich gerne ab und zu mal beim Touchmemobile-Blog vorbeischauen.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>CeBIT 2010: Strato gibt Preise von HiDrive bekannt</title>
		<link>http://www.bitpage.de/2010/internet/cebit-2010-strato-gibt-preise-von-hidrive-bekannt</link>
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		<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 11:05:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BulldoZer</dc:creator>
				<category><![CDATA[CeBIT]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[HiDrive]]></category>
		<category><![CDATA[Online-Festplatte]]></category>
		<category><![CDATA[STRATO]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Telekom-Tochter Strato hat bereits im Vorfeld zur CeBIT die Online-Festplatte HiDrive angekündigt und heute auf einer Pressekonferenz weitere Informationen und die Preise bekannt gegeben. Somit gibt es einen &#8220;kleinen&#8221; 100 GB Online-Speicher von Strato schon zum Taschengeldpreis von 3,90€ im Monat mit unlimitierten Datennutzungsvolumen (Traffic). HiDrive soll den Anforderungen eines zentralen Datenpunkts im Internet [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a class="thickbox" title="STRATO HiDrive: die sichere Online-Festplatte" href="http://www.bitpage.de/wp-content/gallery/internet/strato-hidrive-online-festplatte-sicherheit.jpg"><img class="ngg-singlepic ngg-right" src="http://www.bitpage.de/wp-content/gallery/internet/thumbs/thumbs_strato-hidrive-online-festplatte-sicherheit.jpg" alt="STRATO HiDrive: die sichere Online-Festplatte" /></a>Die Telekom-Tochter Strato hat bereits im Vorfeld zur CeBIT die <a title="Strato HiDrive - sichere Online-Festplatte" href="http://www.strato.de/hidrive/index.html" target="_blank">Online-Festplatte HiDrive</a> angekündigt und heute auf einer Pressekonferenz weitere Informationen und die Preise bekannt gegeben. Somit gibt es einen &#8220;kleinen&#8221; 100 GB Online-Speicher von Strato schon zum Taschengeldpreis von 3,90€ im Monat mit unlimitierten Datennutzungsvolumen (Traffic). HiDrive soll den Anforderungen eines zentralen Datenpunkts im Internet aus Sicht von Privat-Nutzern und eine sichere Aufbewahrung von Datensicherungen gerecht werden. Hierzu teil Strato seine Tarife zu HiDrive in Privat- und Unternehmensnutzer auf. Dabei liegen die Unterschiede in den Tarifen nicht nur bei der Speichergröße, sondern auch bei den Benutzerkonten und Nummern an freigegebenen Links  sowie deren Gültigkeitsdauer.<span id="more-276"></span></p>
<p>Vor allem die Beschränkung der Freigabelinks sowie der Gültigkeitsdauer in den HidDrive Media-Tarifen dienen dem Schutz gegen Missbrauch, so Damian Schidt, Vorstandsvorsitzender der Strato AG, gegenüber Bitpage.de in einem kurzem Interview.</p>
<p><img class="ngg-singlepic ngg-center" src="http://www.bitpage.de/wp-content/gallery/internet/preise-von-strato-fuer-hidrive-bitpage.jpg" alt="preise-von-strato-fuer-hidrive-bitpage" /></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>C#: Die Google Search API benutzen</title>
		<link>http://www.bitpage.de/2010/programmierung/c-die-google-search-api-benutzen</link>
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		<pubDate>Sun, 28 Feb 2010 00:45:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BulldoZer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Programmierung]]></category>
		<category><![CDATA[C#]]></category>
		<category><![CDATA[Google Search API]]></category>

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		<description><![CDATA[
Seit dem Google die SOAP API für Google Search eingestellt hat, läuft alles über die neue Google Ajax API. Dabei werden sogenannte JSON-Objekte bei Anfragen über die Google Ajax API übergeben. Leider gibt Google keine Beispiele für C#, sondern nur für PHP, Java, Flash, Python und Perl, wie man die Google Ajax API benutzt. Aus [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="ngg-singlepic ngg-right  alignright" style="margin: 5px;" title="Die Google Search API" src="http://www.bitpage.de/wp-content/gallery/programmierung/googlesdk.jpg" alt="googlesdk" width="127" height="128" alt="Google SDK" /></p>
<p>Seit dem Google die <a href="http://googlecode.blogspot.com/2009/08/well-earned-retirement-for-soap-search.html" target="_blank">SOAP API für Google Search</a> eingestellt hat, läuft alles über die neue Google Ajax API. Dabei werden sogenannte <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/JSON" target="_blank">JSON</a>-Objekte bei Anfragen über die Google Ajax API übergeben. Leider gibt Google keine Beispiele für C#, sondern nur für <a href="http://code.google.com/intl/de-DE/apis/ajaxsearch/documentation/#fonje" target="_blank">PHP, Java, Flash, Python und Perl, wie man die Google Ajax API</a> benutzt. Aus diesem Grund habe ich mich dazu entschlossen ein eigenes kleines Tutorial zu schreiben, wie man einfach und schnell Google Suchergebnisse in CSharp bekommt.<span id="more-260"></span></p>
<p>Hierzu gibt es bereits eine hilfreiche Dotnet-Library namens <a href="http://gapidotnet.codeplex.com/" target="_blank">GAPI.NET</a>, die einem das ungewohnte Hantieren mit JSON-Objekten erspart. Der Vorteil des Einsatzes einer externen Library ist, dass man sich nicht um das Ansprechen von Google kümmern muss und auch kein Einarbeiten in JSON notwendig ist. Wer sich trotzdem nicht auf fremden Code verlässt kann alles selbst nachvollziehen, denn GAPI ist Open Source.</p>
<p>Nachdem GAPI.NET heruntergeladen wurde muss die Assembly nur noch als Referenz in ein Visual Studio Projekt und die Using-Direktive &#8220;Gapi.Search&#8221; hinzugefügt werden. Jetzt geht es auch schon mit einem Beispiel-Codeschnipsel los, wie wir unsere Antworten von Google über C# bekommen.</p>

<div class="wp_syntax"><div class="code"><pre class="csharp" style="font-family:monospace;">SearchResults googleResults <span style="color: #008000;">=</span> Searcher.<span style="color: #0000FF;">Search</span><span style="color: #000000;">&#40;</span>SearchType.<span style="color: #0000FF;">Web</span>, <span style="color: #666666;">&quot;Stephan Hawking&quot;</span>, <span style="color: #FF0000;">0</span><span style="color: #000000;">&#41;</span><span style="color: #008000;">;</span>
&nbsp;
<span style="color: #0600FF;">for</span> <span style="color: #000000;">&#40;</span><span style="color: #FF0000;">int</span> pageIndex <span style="color: #008000;">=</span> <span style="color: #FF0000;">0</span><span style="color: #008000;">;</span> pageIndex <span style="color: #008000;">&amp;</span>lt<span style="color: #008000;">;</span> googleResults.<span style="color: #0000FF;">EstimatedResultCount</span><span style="color: #008000;">;</span> pageIndex <span style="color: #008000;">=</span> pageIndex <span style="color: #008000;">+</span> <span style="color: #FF0000;">8</span><span style="color: #000000;">&#41;</span>
  <span style="color: #000000;">&#123;</span>
      googleResults <span style="color: #008000;">=</span> Searcher.<span style="color: #0000FF;">Search</span><span style="color: #000000;">&#40;</span>SearchType.<span style="color: #0000FF;">Web</span>, keyword, pageIndex<span style="color: #000000;">&#41;</span><span style="color: #008000;">;</span>
&nbsp;
      <span style="color: #0600FF;">foreach</span> <span style="color: #000000;">&#40;</span>SearchResult item <span style="color: #0600FF;">in</span> googleResults.<span style="color: #0000FF;">Items</span><span style="color: #000000;">&#41;</span>
         <span style="color: #000000;">&#123;</span>
              Console.<span style="color: #0000FF;">WriteLine</span><span style="color: #000000;">&#40;</span>item.<span style="color: #0000FF;">Title</span> <span style="color: #008000;">+</span> <span style="color: #666666;">&quot; &quot;</span> <span style="color: #008000;">+</span> item.<span style="color: #0000FF;">Url</span><span style="color: #000000;">&#41;</span><span style="color: #008000;">;</span>
         <span style="color: #000000;">&#125;</span>
   <span style="color: #000000;">&#125;</span></pre></div></div>

<p>Dieser Code bewirkt, dass eine Suchabfrage nach &#8220;Stephan Hawking&#8221; gestartet wird. Bei jeder Suchanfrage spuckt GAPI bzw. Google nur 8 Ergebnisse aus, sodass jedesmal die Search-Methode erneut aufgerufen werden muss, wenn man die nächsten 8 Suchergebnisse haben möchte. Um zu verdeutlichen, wie die Search-Methode aufgerufen werden muss habe ich hier ein weiteres Code-Beispiel, die dies verdeutlichen soll.</p>

<div class="wp_syntax"><div class="code"><pre class="csharp" style="font-family:monospace;"><span style="color: #008080; font-style: italic;">// Gibt die zweite Seite mit 8 Suchergebnissen aus</span>
Searcher.<span style="color: #0000FF;">Search</span><span style="color: #000000;">&#40;</span>SearchType.<span style="color: #0000FF;">Web</span>, <span style="color: #666666;">&quot;Stephan Hawking&quot;</span>, <span style="color: #FF0000;">8</span><span style="color: #000000;">&#41;</span>
&nbsp;
<span style="color: #008080; font-style: italic;">// Gibt die dirtte Seite mit 8 Suchergebnissen aus</span>
Searcher.<span style="color: #0000FF;">Search</span><span style="color: #000000;">&#40;</span>SearchType.<span style="color: #0000FF;">Web</span>, <span style="color: #666666;">&quot;Stephan Hawking&quot;</span>, <span style="color: #FF0000;">16</span><span style="color: #000000;">&#41;</span>
&nbsp;
<span style="color: #008080; font-style: italic;">// Gibt die vierte Seite mit 8 Suchergebnissen aus</span>
Searcher.<span style="color: #0000FF;">Search</span><span style="color: #000000;">&#40;</span>SearchType.<span style="color: #0000FF;">Web</span>, <span style="color: #666666;">&quot;Stephan Hawking&quot;</span>, <span style="color: #FF0000;">24</span><span style="color: #000000;">&#41;</span></pre></div></div>

<p>Jetzt dürfte jedem klar sein, wie er GAPI bis zum letztem Suchergebnis ausquetscht. GAPI kann aber nicht nur die Google Web Search API ansprechen, sondern alle anderen APIs wie beispielsweise die Google Maps API ansprechen. Hierzu muss in der Search-Methode der gewünschte Search-Typ, der als Enum definiert ist, eingestellt werden.</p>
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		<title>Ubisofts Kopierschutz &#8220;Starter&#8221; für weitere Spiel-Titel</title>
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		<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 20:00:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BulldoZer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>

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		<description><![CDATA[Ubisoft wagt den nächsten Schritt seines neuen Kopierschutz  &#8221;Starter&#8221; und will  kommende Spiele mit dem &#8220;Immer online sein&#8221;-Kopierschutz ausstatten. Somit sind nicht nur die zwei nächsten Veröffentlichungen &#8220;Siedler 7&#8243; und &#8220;Assasins Creed 2&#8243; von diesem Schutz betroffen, wie zuvor angekündigt, sondern auch &#8220;Splinter Cell: Conviction&#8221;, &#8220;Silent Hunter 5&#8243;, &#8220;Prince of Persia: The Forgotten Sands&#8221; und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="ngg-singlepic ngg-right" src="http://www.bitpage.de/wp-content/gallery/logos-und-ahnliches/ubisoft_color_institutional__logosmall.jpg" alt="ubisoft_color_institutional__logosmall" />Ubisoft wagt den nächsten Schritt seines neuen Kopierschutz  &#8221;Starter&#8221; und will  kommende Spiele mit dem &#8220;Immer online sein&#8221;-Kopierschutz ausstatten. Somit sind nicht nur die zwei nächsten Veröffentlichungen &#8220;Siedler 7&#8243; und &#8220;Assasins Creed 2&#8243; von diesem Schutz betroffen, wie zuvor angekündigt, sondern auch &#8220;Splinter Cell: Conviction&#8221;, &#8220;Silent Hunter 5&#8243;, &#8220;Prince of Persia: The Forgotten Sands&#8221; und den nächsten &#8220;Ghost Recon&#8221;-Teil.<span id="more-255"></span></p>
<p>Der Kopierschutz &#8220;Starter&#8221; erfodert bei den genannten Spielen einen Ubi.com-Account und eine permanente Internetverbindung, um ständig zu überprüfen, ob der für das Spiel registrierte Ubi-Account berechtigt ist das Spiel zu spielen.</p>
<p>Damit will Ubisoft einen Meilenstein gegen Raubkopierer legen und nimmt den Nachteil von Ubisoft-Kunden mit instabiler oder nicht vorhandener Internetverbindung in Kauf. Ein Casual-Gaming mittels Notebook in Bus &amp; Bahn gehört ohne UMTS-Internetverbindung ebenfalls der Vergangenheit an und auch mit mobiler Internetverbindung nur bis zum nächsten Funkloch.</p>
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